Una lunghissima guida alla lettura delle mani - 6
Scritto da nasopanic il 02/28/2010 11:18:01 AM
5. Conosci la tua immagine
L'"immagine" è il modo in cui gli altri giocatori al tavolo vedono VOI. Contro alcuni avversari questo sarà di gran lunga il più importante dei comandamenti, mentre contro altri non servirà a niente. Come si comincia a capire qual è la nostra immagine?
Preoccupatevi dell'immagine sono con chi è almeno al secondo livello di pensiero. Per alcuni questo sarà il primo passo nel terzo livello. Il pensiero di primo livello è "qual è la mia mano?". Il secondo è "qual è la mano dell'altro?". Il terzo infine è "Cosa pensa l'altro che io abbia?". Owiamente il pensiero di terzo livello è ininufluente contro chi non è arrivato nemmeno al secondo. Molti avversari faranno comunque almeno un simbolico sforzo di capire che mano voi abbiate, e quindi contro i migliori è importante capire la propria immagine. Se invece siete contro un idiota che non guarda mai al di là delle proprie due carte non preoccupatevene - sarebbe uno spreco di tempo ed energia.
Le vostre carte influiscono sullaa vostra immagine solamente quando le MOSTRATE. Nelle ultime cinque mani avete avuto AA, KQ - trips al flop -, QQ, JT - scala al flop -, e 55 - set al flop. Le avete vinte tutte e cinque prima dello showdown, e non le mostrate se non vi ci costringono. Cercate di capire che in questo momento la vostra immagine al tavolo è di M***A. Certo, avevate il punto. Certo, era anche nuts o quasi. Certo, selezionate molto le mani con cui entrare. Non importa niente. Tutti i vostri avversari vi hanno visto rilanciare e puntare ad ogni mano. Non si fidano di voi, e faranno presto a cominciare a chiamarvi per vedere che avete. NON è quindi questo il momento per cominciare a puntare con QJ o 33. Ora dovete giocare più chiusi che potete. Se invece siete arrivati allo showdown la vostra fold equity sarà più alta del solito, perché gli altri cominceranno a pensare che non entrate in gioco se non avete un grosso punto. Sappiatelo.
La storia recente conta più di quella antica. Pochissimi dei vostri avversari hanno poker tracker, e di conseguenza la vostra immagine con loro dipenderà dalle loro personali osservazioni. E dato che per lo più hanno memoria breve vi conviene concentrarvi sulle vostre mosse negli ultimi giri del bottone. Se vi siete sputtanati con due bluff andati male, chiudetevi per qualche giro e presto potrete ricominciare con le vostre sconcezze. Analogamente, se avete giocato per tre ore a 12/8 ma siete entrati in dieci delle ultime dodici mani, gli altri vi prenderanno per un maniac e vi giocheranno contro con qualsiasi schifezza. Sono le mosse recenti che contano, ricordatelo.
Inoltre le "vicende personali" contano più di quelle del tavolo. Si fa presto a dimenticare che avete bluffato contro il tizo al posto 3, meno presto se lo avete fatto contro di noi. Se avete rubato il buio per tre volte di fila allo stesso giocatore, la vostra fold equity sarà bassa contro di LUI, ma non necessariamente contro gli altri.
Gli avversari supporranno che i vostri schemi significhino sempre la stessa cosa. Se per tre volte di fila avete puntato 3/4 del piatto al river col colore nut vi hanno chiamato, la prossima volta che può sembrare che lo abbiate di nuovo, puntate ancora 3/4 del piatto. Se invece effettivamente AVETE il colore, fate una puntata diversa - andate all in, o puntate mezzo piatto. Se volete venire chiamati, non fate la stessa mossa che avete fatto quando vi ha visto le nuts [terribile questa ndt], se invece volete che lasci, ripetetevi. La gente se le ricorda queste cose.
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Mi rendo conto che questo pezzo è persino più lungo dei MIEI soliti pezzi, ma la lettura delle mani è una materia complicata, sottile, ed in continuo cambiamento. Spero che quanto ho scritto possa aiutarvi, ma sappiate comunque che si tratta solo della punta dell'iceberg. Per il resto serve esperienza e studio.
6/6, fine. Pezzo segnalato dall'utente Realgigo. Fonte: http://archives1.twoplustwo.com/showflat.php?Cat=0&Number=8629256&an=0&page=0#Post8629256
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